Diberdayakan oleh Blogger.

Blogroll

Featured 1

Curabitur et lectus vitae purus tincidunt laoreet sit amet ac ipsum. Proin tincidunt mattis nisi a scelerisque. Aliquam placerat dapibus eros non ullamcorper. Integer interdum ullamcorper venenatis. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas.

Featured 2

Curabitur et lectus vitae purus tincidunt laoreet sit amet ac ipsum. Proin tincidunt mattis nisi a scelerisque. Aliquam placerat dapibus eros non ullamcorper. Integer interdum ullamcorper venenatis. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas.

Featured 3

Curabitur et lectus vitae purus tincidunt laoreet sit amet ac ipsum. Proin tincidunt mattis nisi a scelerisque. Aliquam placerat dapibus eros non ullamcorper. Integer interdum ullamcorper venenatis. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas.

Featured 4

Curabitur et lectus vitae purus tincidunt laoreet sit amet ac ipsum. Proin tincidunt mattis nisi a scelerisque. Aliquam placerat dapibus eros non ullamcorper. Integer interdum ullamcorper venenatis. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas.

Featured 5

Curabitur et lectus vitae purus tincidunt laoreet sit amet ac ipsum. Proin tincidunt mattis nisi a scelerisque. Aliquam placerat dapibus eros non ullamcorper. Integer interdum ullamcorper venenatis. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas.

Sabtu, 28 November 2015

MEME Kocak Tantang Duel Otak Yang Bikin Ngakak

Duel Otak  adalah game yang sedang disukai akhir - akhir ini, ini adalah foto kocak tantangan duel otak yang bikin ngakak.

1. Jomblo adalah...

Meme Duel Otak 1

2. Wow, ternyata wanita terkuat di dunia itu bukan Wonder Woman!

Meme Duel Otak 2

3. Pelajaran dari angsa adalah...

Meme Duel Otak 3

4. Nada mana yang paling memilukan?

Meme Duel Otak 4

5. Duh!

Meme Duel Otak 5_1

6. Karena cowok selalu salah.

Meme Duel Otak 6

7. Karena cowok selalu salah (terus).

Meme Duel Otak 7

8. Karena mantan adalah sejarah.

Meme Duel Otak 8

9. Bahkan sampai jodoh pun ditanyakan Duel Otak.

Meme Duel Otak 9

10. FYI, mufrod mabni bisa diartikan sendiri selamanya.

Meme Duel Otak 10

11. Ketika Dora minta dibantu..

Meme Duel Otak 11

12. Saat bertemu mantan, dan kamu masih jomblo. Mau ngapain, mblo?

Meme Duel Otak 12

13. Apa yang dimakan jomblo saat malam minggu?

Meme Duel Otak 13

14. Sebutannya apa ya?

Meme Duel Otak 14

15. Masih tentang jomblo

Meme Duel Otak 15

16. Kapan nikah?

Meme Duel Otak 16

17. Ternyata nama spesies monyet langka di muka bumi adalah...

Meme Duel Otak 17

18. Hal apa yang paling kamu benci?

Meme Duel Otak 18

19. Apakah kami? Kami adalah..

Meme Duel Otak 19

20. Pertanyaan horor selain "Kapan nikah?"

Meme Duel Otak 20

21. Jadi, gimana sebenrnya hubungan kita?

Meme Duel Otak 21

22. Lagi ya. Kapan nikah?

Meme Duel Otak 22

23. Spesies mana yang akan dimusnahkan?

Meme Duel Otak 23

24. Saat pacar PMS, harus ngapain?

Meme Duel Otak 24

25. Duh, ini tempat duel loh, bukan tempat modus.

Meme Duel Otak 25_1

26. Karena sama mantan harus berteman.

Meme Duel Otak 26_1

27. Duel Otak mengajarkan kita tentang...

Meme Duel Otak 27_1

28. Namanya juga usaha. Modus terus!

Meme Duel Otak 28

Selasa, 17 November 2015

CPU bisa terbuat

    Baru-baru ini, Intel telah menerbitkan sebuah halaman yang menunjukkan langkah-demi-langkah proses bagaimana CPU dibuat. Dari pasir dengan produk akhir, ada banyak langkah yang kompleks yang terlibat. Bahkan, itu benar-benar menakjubkan bahwa produk semikonduktor bekerja sama sekali. 

Langkah 1 - Pasir
       Pada sekitar 25% (massa), silikon adalah bahan kimia yang paling sering kedua di kerak bumi (belakang oksigen). Pasir memiliki persentase yang tinggi dari Silicon Dioxide (SiO2), yang merupakan bahan dasar untuk pembuatan semikonduktor.
Langkah 2 - Melted Silicon
       Silikon dimurnikan dalam beberapa langkah untuk mencapai Electronic Grade Silicon digunakan dalam semikonduktor. Akhirnya tiba di mono ingot kristal sekitar 12 "diameter (300mm hari ini, ingot lebih tua 8" atau 200mm diameter dan lebih kecil - wafer pertama di tahun 1970 adalah 2 "diameter, atau 50mm).
       Kemurnian pada tingkat perbaikan adalah sekitar satu bagian per miliar, yang berarti hanya satu atom asing per atom silikon miliar. Ingot memiliki berat sekitar £ 220, dan kolom vertikal murni 99,9999% dari licin material kaca-cari.
cpu_step2  
Langkah 3 - Ingot Slicing
      Ingot dipotong dengan gergaji sangat tipis menjadi irisan individu silikon (disebut wafer), masing-masing yang kemudian dipoles dengan permukaan cermin-halus sempurna. Hal ini pada permukaan wafer benar-benar halus ini bahwa kabel tembaga kecil disimpan dalam beberapa langkah berikut.
cpu_step3 
Langkah 4 - Photo Resist, Exposure
       Sebuah foto menolak cair dituangkan ke wafer sementara berputar pada kecepatan tinggi (mirip dengan bahan yang digunakan dalam fotografi konvensional). Berputar ini deposito lapisan tipis dan bahkan menolak di seluruh permukaan.
       Dari sana, laser ultraviolet yang bersinar melalui masker dan lensa (yang membuat gambar fokus 4x lebih kecil dari topeng) menyebabkan garis UV diterangi kecil di permukaan. Di mana-mana garis-garis ini menyerang menolak, reaksi kimia berlangsung membuat bagian-bagian larut.
cpu_step4  
Langkah 5 - cuci, etsa
       Larut foto menolak materi ini kemudian benar-benar dibubarkan oleh pelarut kimia. Dari sana, bahan kimia etsa digunakan untuk melarutkan sebagian (atau etch) pergi kuantitas kecil dari bahan semikonduktor dipoles (substrat). Akhirnya, sisa foto yang menolak materi dihapus melalui proses pencucian yang sama, mengungkapkan permukaan terukir wafer.
cpu_step5 
Langkah 6 - Membangun lapisan
        Dalam rangka untuk menciptakan kawat tembaga kecil yang akhirnya menyampaikan listrik ke / dari berbagai konektor chip, tahan foto tambahan ditambahkan, terbuka dan dicuci. Selanjutnya, implantasi ion proses yang disebut digunakan untuk obat bius dan melindungi lokasi di mana ion tembaga didepositkan dari larutan tembaga sulfat dalam proses yang disebut electroplating.
cpu_step6  
        Pada beberapa tahap selama proses ini, bahan tambahan ditambahkan, terkena, dicuci / tergores dan dipoles. Proses ini diulang enam kali untuk proses enam-lapisan, yang kabarnya apa menggunakan Intel 45nm untuk saat ini mereka high-k, proses gerbang logam.
       Produk akhir tampak seperti panjatan, aa sejumlah bar tembaga kecil yang menyampaikan listrik. Beberapa ini terhubung, beberapa yang persis jarak tertentu dari yang lain. Dan semua dari mereka yang digunakan untuk satu tujuan: Untuk menyampaikan elektron, memegang efek elektromagnetik mereka dengan cara tertentu untuk melakukan apa yang kita sebut "pekerjaan yang berguna" (seperti menambahkan dua angka bersama pada tingkat yang sangat tinggi kecepatan, hakikat komputasi modern).
cpu_step7
        Proses multi-layer ini diulang di setiap tempat tunggal di permukaan seluruh wafer di mana chip dapat dibuat. Ini termasuk bahkan daerah-daerah yang sebagian dari tepi wafer. Mengapa membuang-buang ruang itu? Ini karena pembuat chip awal belajar bahwa jika mereka tidak mengisi di daerah-daerah dengan (jelas) terbuang bahan semikonduktor, bahwa chip di dekatnya juga memiliki tingkat kegagalan yang lebih tinggi.
cpu_step8 
 Langkah 7 - Pengujian
       Setelah semua lapisan logam yang dibangun, dan sirkuit (transistor) semua diciptakan, saatnya untuk pengujian. Perangkat dengan banyak garpu duduk di atas chip, melampirkan mengarah mikroskopis ke permukaan chip. Setiap memimpin melengkapi koneksi listrik dalam chip, simulasi bagaimana itu akan beroperasi di bentuk akhir setelah dikemas menjadi produk konsumen akhir.
      Serangkaian uji sinyal dikirim ke chip dengan apa pun hasil yang sedang dibaca. Tingkat pengujian tidak hanya mencakup kemampuan komputasi tradisional, tetapi juga diagnosa internal bersama dengan pembacaan tegangan, urutan kaskade (tidak aliran data melalui sebagaimana mestinya), dll Dan bagaimanapun chip merespon sebagai hasil dari pengujian ini, adalah apa yang disimpan dalam database ditugaskan khusus untuk yang mati.
        Proses ini diulang untuk setiap mati di permukaan seluruh wafer sementara semua mati masih di permukaan.
Langkah 8 - Mengiris
       Sebuah gergaji berlian tip kecil digunakan untuk memotong wafer silikon ke dalam berbagai dies nya. Database berasal pada Langkah 7 digunakan untuk menentukan chip dipotong dari wafer disimpan, dan yang dibuang. Yang yang menghasilkan "hasil yang tepat" dalam pengujian Langkah 7 ini disimpan, dengan sisanya dibuang.
cpu_step9  
Langkah 9 - Kemasan
         Pada titik ini, semua mati bekerja mendapatkan dimasukkan ke dalam paket fisik. Sangat penting untuk dicatat bahwa sementara mereka sudah awal diuji dan ditemukan untuk beroperasi dengan benar, ini tidak berarti mereka CPU baik.
         Proses pengemasan fisik melibatkan menempatkan silikon die ke bahan substrat hijau, yang mengarah emas kecil yang terhubung ke pin chip atau bola grid array, yang menunjukkan melalui sisi bawah paket. Di atas semua itu, heat spreader diperkenalkan. Ini muncul sebagai paket logam di atas sebuah chip. Setelah selesai, CPU terlihat seperti paket tradisional-konsumen akhir membeli.
        Catatan: penyebar panas logam adalah komponen penting pada yang modern semikonduktor kecepatan tinggi. Di masa lalu, atas keramik digunakan tanpa pendinginan aktif. Tidak sampai kerangka waktu 80.386 dan kemudian, bersama dengan beberapa ekstrim tinggi kecepatan 8086 dan 80286 (model 100MHz), yang pendinginan aktif diperlukan. Sebelum itu, chip memiliki begitu sedikit transistor (asli 8086 memiliki 29K, CPU saat ini memiliki 100 juta) bahwa mereka tidak menghasilkan panas yang cukup untuk memerlukan pendinginan aktif. Memisahkan diri, chip ini keramik kemudian yang dicap dengan peringatan: "Heatsink diperlukan".
          CPU modern menghasilkan panas yang cukup untuk melelehkan sendiri dalam beberapa detik. Hanya dengan memiliki penyebar panas terhubung ke heat sink yang besar (dan penggemar) bisa mereka beroperasi jangka panjang seperti yang mereka lakukan.
cpu_stepf  
Langkah 10 - Binning
        Pada titik ini paket seperti Anda atau saya akan membelinya. Namun, ada satu langkah lagi yang terlibat. Langkah terakhir ini disebut Binning.
      Dalam proses ini, karakteristik sebenarnya dari CPU tertentu diukur. Barang-barang seperti tegangan, frekuensi, kinerja, generasi panas dan karakteristik operasional internal lainnya dari cache, misalnya, semua diukur.
        Chip terbaik umumnya binned sebagai bagian yang lebih tinggi-end, yang dijual tidak hanya bagian tercepat dengan cache penuh mereka diaktifkan, tetapi juga tegangan rendah dan ultra low-voltage model Catatan:. Berdasarkan permintaan pasar, ini tertinggi-end chip juga dapat dijual sebagai bagian chip yang lebih rendah.
        Chip yang tidak melakukan serta yang terbaik chip sering dijual untuk model clock speed yang lebih rendah, atau sebagai triple atau dual-core (Phenom X3, Phenom X2) bukan asli quad-core mereka. Lain mungkin memiliki setengah cache mereka dinonaktifkan (Celeron), dll
wafer_yield  
Kinerja dan Operasional Produksi
Proses Binning akhirnya menentukan hasil akhir pada kecepatan tertentu, tegangan dan karakteristik termal. Sebagai contoh, pada wafer standar hanya 5% dari chip yang diproduksi mungkin beroperasi pada tertinggi-end clock rate dari 3.2GHz. Namun, 50% dapat beroperasi pada 2.8GHz.
Sementara hasil kinerja ini tidak berhubungan dengan hasil operasional, itu sama pentingnya untuk produsen karena mereka terus-menerus mencari untuk menentukan alasan mengapa satu CPU mungkin beroperasi pada 2.8GHz tanpa masalah, tapi tidak lebih cepat, sementara yang lain beroperasi pada 3.2GHz. Sebagai penyebab perbedaan ini ditentukan, kadang-kadang sangat desain chip dapat diperbarui untuk meningkatkan hasil kinerja (dan hasil operasional).
 
Info tambahan
Impas hasil operasional pada kebanyakan produk semikonduktor datang antara 33% dan 50%, yang berarti jika setidaknya 1/3 sampai 1/2 dari dies pada setiap pekerjaan wafer, perusahaan membuat istirahat bahkan. Sesuatu di luar itu adalah laba Catatan:. Hal ini tidak selalu terjadi, tetapi merupakan pedoman yang baik.
Sebuah proses yang matang tidak selalu berkaitan dengan waktu yang terlibat dalam pembuatan meninggal, melainkan merupakan salah satu umumnya dianggap lebih dari sebuah hasil operasional 80%, dengan hasil kinerja yang relatif tinggi.
Intel dikabarkan memiliki sekitar 95% hasil operasional pada proses yang matang, yang pada proses 45nm pada 300mm wafer berarti keuntungan yang luar biasa dalam produksi dengan banyak Beatles mereka. Sebuah hasil operasional 95% berarti jika 500 meninggal adalah mungkin dari wafer tunggal, 475 dari mereka akan dapat digunakan, dan hanya 25 akan dibuang. Semakin meninggal per wafer, semakin banyak uang perusahaan membuat.
CPU melalui beberapa iterasi, yang disebut langkah-langkah, selama desain mereka. Silikon pertama disebut A-0 silikon, maka A-1, A-2 dan seterusnya. Setelah desain ulang utama diimplementasikan, seperti menambahkan cache yang lebih besar, kemampuan matematika baru atau beberapa hal besar lainnya, mereka pindah ke B-0, maka B-1, B-2 dan seterusnya. Huruf berurutan tidak diperlukan, dan banyak dari CPU Intel saat ini berada pada tahap R-0.
Selama Pentium Pro melalui Pentium III hari, setiap revisi desain itu hanya bahwa: A Revisi. Perbedaan antara Pentium II dan Pentium III, misalnya, adalah dimasukkannya instruksi SIMD dan ekstensi SSE ISA aslinya. Namun, desain ini diterima terus tweaking, yang memungkinkan untuk bergerak dari jam 450MHz aslinya kecepatan hingga 1.4GHz akhir dalam berbagai bentuk, yang terakhir yang, Tualatin, dioperasikan lebih cepat dari Pentium 4s awal, karena pipa yang lebih pendek.
 
Kesimpulan / Opini
Saya harap Anda telah menemukan artikel ini informatif. Ini benar-benar menakjubkan bahwa CPU setiap beroperasi, apalagi sebanyak yang mereka memproduksi dan secepat yang mereka lakukan. Dan apa yang datang bahkan lebih mengesankan.
Perbedaan antara x86, ARM, DRAM, SoCs, Asics dan variasi semikonduktor lainnya, misalnya, sering kali hanya ditemukan dalam kabel. Langkah-langkah manufaktur yang sama dan proses yang digunakan untuk memproduksi berbagai produk mereka (dengan kadang-kadang nomor yang berbeda dari lapisan, kadang-kadang sinar laser yang berbeda, kadang-kadang bahan kimia yang berbeda, dll). Tapi secara umum, itu semua "dalam pemrograman", sehingga untuk berbicara - dalam kebun binatang berbasis tembaga-kawat dari garis yang, berdasarkan pengaturan mereka, memegang kekuatan mistik elektromagnetisme dalam pekerjaan manusia dapat digunakan.

Sabtu, 14 November 2015

Materi tentang LCD

LCD

Semangat 45 kawan!!!
       Kali ini saya mau share tentang komponen yang sedang saya pelajari yaitu "LCD", untuk mengefektifkan waktu langsung saja kawan.

Pengertian LCD 
        Liquid Crystal Display (LCD) merupakan Sebuah teknologi layar digital yang menghasilkgan citra pada sebuah permukaan yang rata (flat) dengan memberi sinar pada kristal cair dan filter berwarna, yang mempunyai struktur molekul polar, diapit antara dua elektroda yan transparan. Bila medan listrik diberikan, molekul menyesuaikan posisinya pada medan, membentuk susunan kristalin yang mempolarisasi cahaya yang melaluinya.

            Teknologi yang ditemukan semenjak tahun 1888 ini, merupakan pengolahan kristal cair merupakan cairan kimia, dimana molekul-molekulnya dapat diatur sedemikian rupa bila diberi medan elektrik--seperti molekul-molekul metal bila diberi medan magnet. Bila diatur dengan benar, sinar dapat melewati kristal cair tersebut. 

Kegunaan LCD (Liquid Crystal Display)

Banyak sekali kegunaan LCD dalam perancangan suatu system yang menggunakan mikrokontroler.

LCD berfungsi menampilkan suatu nilai hasil sensor,menampilkan teks,atau menampilkan menu pada aplikasi mikrokontroler. LCD yang digunakan adalah jenis LCD M1632. LCD M1632 merupakan modul LCD dengan tampilan 16 x 2 baris dengan konsumsi daya rendah. Modul tersebut dilengkapi dengan mikrokontroler yang didesain khusus untuk mengendalikan LCD.
Diposkan oleh  

                Televisi masuk ke Indonesia (tepatnya Jakarta) tahun 1962, berbarengan dengan penyelenggaraan Asian Games ke 4, dan kemudian menyebar ke daerah2 lain.

                 Saat itu, Pesawat TV merupakan barang mewah, bukan cuma di Indonesia, tapi disemua negara. Tidak semua rumah punya barang ini, kalaupun ada paling cuma satu buah. Ditaruh di ruang keluarga, ditonton rame rame sama keluarga dan tetangga. Tentunya karena harganya yang mahal dan bentuknya yang besar, sehingga tidak memungkinka meletakkan diruangan lain, semisal di kamar.

                Para ahlipun memeras otak, buat menciptakan suatu monitor, yang tipis, menggantikan monitor tabung CRT. Sekitar tahun2 1980 an, terciptalah layar LCD, yang tipis dan ringan. Idenya sih, orang cukup punya satu pesawat penerima TV, kemudian di share ke beberapa monitor LCD yang dipasang di ruangan lain.

                Sayangnya, kemunculan layar LCD ini berbarengan dengan penurunan harga pesawat TV yang sangat tajam, sehingga harga jual monitor LCD jauh lebih mahal ketimbang harga satu pesawat penerima TV. Terpaksalah du puluhan tahun lebih layar LCD hanya di pasang di pabrikan2 layar LCD, untuk keperluan internal.

                AKhirnya diubahlah, konsepnya, dari alat buat memparalel layar menjadi Pesawat penerima TV seutuhnya, TV LCD diluncurkan pada sekitar tahun 2000an. Dengan dibumbui advertensi yang cerdik, pasar TV LCD perlahan tapi pasti, menggeser TV Tabung. Walaupun harganya berlipat kali harga TV tabung.

CARA KERJA LCD MONITOR

      Liquid Crystal Display (LCD): Sebuah teknologi layar digital yang menghasilkan citra pada sebuah permukaan yang rata (flat) dengan memberi sinar pada kristal cair dan filter berwarna.

· Hanya memakan sedikit ruang, rendah daya, dan panas yang dihasilkan lebih sedikit dibanding monitor CRT (cathode ray tube).
· Tidak ada flicker dan kedipannya sangat rendah sehingga enak dipandang berjam-jam.
· Untuk ukuran yang sama, harga lebih mahal dibanding monitor CRT.

    Telah lama dipakai sebagai layar untuk laptop, komputer desktop juga telah mulai menggunakan monitor yang memakai teknologi LCD ini. LCD memiliki banyak kelebihan dibanding monitor CRT. Mereka mampu menampilkan teks yang jernih dan tidak ada flicker, yang berarti mengurangi kelelahan mata. Karena tebalnya kurang dari 10 inci (± 25 cm), monitor LCD untuk desktop mengambil ruang yang lebih kecil dibanding monitor CRT. Kekurangannya: kualitas warna layar LCD tidak dapat dibandingkan dengan monitor CRT, dan harganya yang mahal membuatnya tak terjangkau bagi kebanyakan orang. Ditemukan tahun 1888, kristal cair merupakan cairan kimia yang molekul-molekulnya dapat diatur sedemikian rupa bila diberi medan elektrik--seperti molekul-molekul metal bila diberi medan magnet. Bila diatur dengan benar, sinar dapat melewati kristal cair tersebut.

    Baik untuk layar laptop atau desktop, sebuah layar LCD terdiri atas banyak lapisan, istilahnya adalah "sandwich". Sebuah sumber sinar flourescent, atau backlight, merupakan lapisan paling bawah. Sinar ini akan melewati filter pertama dari dua filter pengatur (polarizing). Sinar yang telah terpolarisasi kemudian melewati sebuah lapisan yang berisi ribuan bintik kristal cair yang dijajarkan pada sebuah kontainer kecil yang dinamakan cell. Setiap sel, juga dijajarkan membentuk barisan pada layar; satu cell atau lebih akan membentuk satu pixel (ukuran titik terkecil pada sebuah layar). Sumber elektrik di sekeliling LCD membentuk sebuah medan elektrik yang akan menggetarkan molekul kristal, yang akan mengatur sinar yang akan lewat pada lapisan kedua berupa filter yang terpolarisasi dan melewatinya. Pada sebuah layar LCD monokrom, seperti pada sebuah PalmPilot atau jam tangan digital, demikianlah cara kerjanya: Penutup membuka, dan pekerjaan selesai. Tetapi pada LCD berwarna, seperti pada PC laptop, cara kerjanya lebih kompleks.

    Pada sebuah panel LCD berwarna, setiap pixel terdiri atas tiga buah cell kristal cair. Setiap ketiga cell tersebut memiliki filter merah, hijau, atau biru (red-green-blue/RGB). Sinar yang melewati cell yang terfilter tersebut akan menciptakan warna yang Anda lihat pada LCD. Kadang-kadang sistem yang mengirimkan arus listrik pada satu cell atau lebih tidak berjalan dengan baik; kejadian tersebut menimbulkan adanya pixel yang gelap dan "rusak".

Hampir semua LCD berwarna modern--sebagai layar laptop atau monitor desktop--menggunakan sebuah transistor film yang tipis (thin-film transistor/TFT), yang dikenal sebagai active matrix, untuk menghidupkan setiap cell. LCD TFT menciptakan citra yang lebih jelas, jernih dan terang. Teknologi LCD terdahulu sangat lambat, kurang efisien, dan kontrasnya sangat rendah. Teknologi matriks terdahulu, passive-matrix, mampu menampilkan teks yang jelas tetapi meninggalkan bayangan jika tampilan berubah dalam waktu cepat, sehingga tidak optimal untuk video. Saat ini, sebagian besar palmtop hitam-putih, pager, dan telepon seluler menggunakan LCD passive-matrix.

    Karena LCD mengatur setiap pixel secara terpisah, mereka mampu menampilkan teks yang lebih jelas dibanding CRT, yang, saat dipusatkan dengan tidak benar, akan mengaburkan pixel yang dituju (yang menggambarkan citra di layar). Tetapi kontras LCD yang tinggi dapat menyebabkan masalah terutama jika Anda hendak menampilkan citra grafis. CRT akan melembutkan pinggiran dari citra grafis, seperti halnya pada teks, dan walau hal itu membuat teks tidak terbaca pada resolusi tinggi, pelembutan (softening) dapat mencampurkan dan menutupi gerigi, contohnya pada foto, yang hasilnya lebih baik dibanding tampilan LCD. Dan juga LCD hanya memiliki satu resolusi "natural", yaitu terbatas pada jumlah pixel yang dipasang pada layar. Bila Anda ingin menaikkan resolusinya, misalnya dari 800x600 menjadi 1024x768, untuk layar LCD Anda harus mengemulasikannya menggunakan software, yang hanya dapat bekerja pada resolusi tertentu.

Seperti CRT, LCD untuk desktop juga dibuat untuk menerima sinyal analog--yang berbentuk gelombang , berlainan dengan bentuk pulsa biner pada sinyal digital--dari PC Anda. Ini disebabkan sebagian besar kartu grafis yang beredar saat ini masih menkonversikan informasi visual dari bentuk digitalnya menjadi analog sebelum menampilkannya di layar. Tetapi LCD memproses informasi tersebut secara digital, sehingga bila data analog dari kartu grafis standar mencapai monitor LCD, monitor tersebut perlu untuk mengkonversi kembali menjadi sebuah bentuk digital. Semuanya itu dapat menyebabkan goyangan atau bayangan pada layar. LCD digital terbaru menggunakan kartu grafis khusus yang dilengkapi konektor digital utnuk menjaga kejernihan tampilannya.

Yang Kurang Dari LCD

infokomputer.com, Tentu saja, setiap komputer notebook memiliki sebuah LCD. Laptop generasi awal menggunakan layar passive-matrix hitam-putih 8-inci (diagonal). Tetapi dengan berkembangnya LCD ke arah active-matrix, ukuran layarnya membesar. Saat ini kebanyakan LCD menggunakan panel berbasis TFT, yang mampu memberikan tampilan yang cerah, dan jernih dalam ukuran layar yang besar. Tetapi ukuran laptop sendiri tidak dapat dibesarkan. Anda pasti tidak akan menemukan laptop dengan ukuran layar LCD-nya lebih besar dari 15,1-inci. Layar yang lebih besar dari itu biasanya digunakan pada LCD desktop.

    Banyak vendor PC utama yang mulai menawarkan LCD sebagai pilihan pada jajaran PC desktop barunya. Gateway, Dell, NEC, dan Acer, semuanya menawarkan panel datar ini sebagai bagian dari paket sistem desktop murah atau PC all-in-one untuk SOHO. Agar harga paket tidak melambung, para vendor biasanya menggunakan komponen yang agak tua sedikit atau yang lebih murah pada sistemnya, dan lebih mengutamakan segi estetis dari panel datarnya itu, seperti layaknya perabot dari jaman Star Trek.

    ViewSonic, NEC, dan vendor monitor lainnya menawarkan LCD desktop dengan ukuran dari 14 inci (harganya sekitar US$600) hingga 18 inci (biasanya dengan label harga lebih dari US$3500 ). Sebagai catatan, vendor menentukan ukuran layar LCD dari luas layar yang terlihat dan bukan dari ukuran tabungnya, seperti pada monitor CRT, jadi area yang terlihat pada layar LCD 15 sama dengan pada layar monitor CRT 17 inci. Beberapa monitor LCD stand-alone dirancang sehingga layarnya dapat menyesuaikan diri berdasarkan orientasinya, landscape atau portrait. Beberapa diantaranya bahkan dilengkapi dengan hub USB dan layar pelindung. Semua itu, tentu saja, menambahkan biaya ekstra pada label harganya.

    Hingga kini, pangsa pasar LCD 2 persen dari total penjualan monitor, menurut analis dari Standford Resources, San Jose, California. Angka itu mungkin akan berubah jika harganya telah turun. LCD 15 inci, dengan rentang harga US$800 hingga US$1200, merupakan tipe yang paling laris dengan pangsa 75 persen pada pasar LCD. Sebagai perbandingan, harga monitor CRT 17 inci berkisar pada US$200 hingga US$350. Para analis berharap harga LCD 15 inci bisa lebih murah pada tahun ini, dengan semakin berkurangnya biaya perakitan.

    Bila Anda harus memilih antara tipe analog atau digital, mungkin Anda harus mengorbankan kualitas demi alasan ekonomis. Karena model analog harus mengkonversi sebuah data dua kali, maka mungkin terdapat masalah saat melakukan rendering. LCD digital mampu mengerjakan tugasnya lebih baik tetapi memerlukan adapter grafis khusus dengan sebuah interface digital. Jadi, harga LCD digital lebih mahal dibanding model analog, secara keseluruhan. Dan ingat, Anda harus membeli adapternya secara terpisah.

    Untungnya, perang standar interface digital yang selama ini berlangsung antara Video Electronic Association (telah lama menjadi badan standar video) yang membawa standar Digital Flat Panel dengan Digital Display Working Group (terdiri atas beberapa vendor seperti Intel, Compaq, dan NEC) yang datang dengan standar Digital Visual Interface, telah berakhir dengan DVI sebagai pemenangnya. Dukungan luas para vendor terhadap DVI tersebut artinya semua LCD digital terbaru akan menggunakan standar DVI, termasuk kartu grafis dengan konektor digitalnya.
 
Liquid Crystal Display (LCD) merupakan Sebuah teknologi layar digital yang menghasilkan citra pada sebuah permukaan yang rata (flat) dengan memberi sinar pada kristal cair dan filter berwarna, yang mempunyai struktur molekul polar, diapit antara dua elektroda yang transparan. Bila medan listrik diberikan, molekul menyesuaikan posisinya pada medan, membentuk susunan kristalin yang mempolarisasi cahaya yang melaluinya. Teknologi yang ditemukan semenjak tahun 1888 ini, merupakan pengolahan kristal cair merupakan cairan kimia, dimana molekul-molekulnya dapat diatur sedemikian rupa bila diberi medan elektrik--seperti molekul-molekul metal bila diberi medan magnet. Bila diatur dengan benar, sinar dapat melewati kristal cair tersebut. Tampilan Kristal Cair (bahasa Inggris: Liquid Crystal Display) juga dikenal sebagai LCD adalah suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai penampil utama. LCD sudah digunakan di berbagai bidang misalnya dalam alat-alat elektronik seperti televisi, kalkulator ataupun layar komputer. Pada LCD berwarna semacam monitor terdapat banyak sekali titik cahaya (pixel) yang terdiri dari satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya. Walau disebut sebagai titik cahaya, namun kristal cair ini tidak memancarkan cahaya sendiri. Sumber cahaya di dalam sebuah perangkat LCD adalah lampu neon berwarna putih di bagian belakang susunan kristal cair tadi. Titik cahaya yang jumlahnya puluhan ribu bahkan jutaan inilah yang membentuk tampilan citra. Kutub kristal cair yang dilewati arus listrik akan berubah karena pengaruh polarisasi medan magnetik yang timbul dan oleh karenanya akan hanya membiarkan beberapa warna diteruskan sedangkan warna lainnya tersaring. Beberapa alasan yang menjadi petimbangan utama para pengguna beralih ke monitor LCD adalah, selain lebih artistik ketika dipandang, harganya sudah jauh lebih murah ketimbang tahun – tahun sebelumya. Selain itu secara kualitas dan teknologi, monitor LCD juga sudah jauh lebih berkembang dibanding tahun-tahun sebelumbya. Belakangan, kalangan rumahan juga banyak yang lebih memilih monitor LCD ketimbang CRT, baik untuk penggunaan sandar maupun untuk beragam aplikasi sepeti game maupun sebagai perangkat penampil aplikasi digital home entertainment. Pertimbangan Memilih Monitor LCD Ukuran Ukuran luas tampilan layar biasanya menjadi pertimbangan pertama. Selain menyangkut kebutuhan dan kenyamanan penggunaan, harga juga dipengaruhi oleh ukuran. Orang yang biasa melakukan aktivitas olah grafis, ukuran yang besar tentu akan lebih baik dan membuat mata lebih nyaman karena detail-detail gambar terlihat lebih jelas. Begitu pula bila monitor tersebut diproyeksikan untuk aplikasi video. Sementara, bila hanya digunakan untuk aplikasi standar, penggunaan monitor berukuran kecil hingga sedang sudah cukup memadai. Resolusi Untuk yang satu ini, monitor LCD modern sudah memiliki resolusi tinggi sehingga dapat menghasilkan gambar yang tajam, Monitor LCD modern umumnya sudah dapat menggasilkan native resolution hingga 1280x1024 piksel sehingga beragam aplikasi, termasuk DVD dapat diakomodasi menggunakan monitor ini. Waktu Respons Waktu respons merupakan ukuran rata-rata yang dibutuhkan piksel LCD untuk berganti dari hitam ke putih lalu ke hitam kembali. Kalau dulu monitor LCD memiliki waktu respons 20 milidetik, pada monitor modern saat ini rata-rata memiliki waktu respons sebesar 8 milidetik.Bahkan ada LCD yang memiliki waktu respons sebesar 2 milidetik. Artinya, saat LCD digunakan untuk menampilkan video dengan gerakan cepat, bayangan seperti pada monitor LCD dengan waktu respons 12 milidetik atau 20 milidetik tak akan muncul. Dengan demikian, penikmat game yang sebelumnya kurang cocok menggunakan monitor LCD akan lebih merasa nyaman dengan monitor dengan waktu respos yang rendah. Tingkat Kecerahan Luminance menunjukkan tingkat kecerahan atau brightness dari sebuah LCD, Parameter yang biasanya adalah candela atau nits. Makin tinggi rentang luminance yang dimiliki, makin nyaman gambar dilihat oleh mata. Level Kontras Level kontras merupakan ukuran perbandingan kontras antara citra berwarna putih dan warna hitam. Semakin tinggi level kontras yang dimiliki sebuah monitor, semakin baik kualitas gambar yang ditampilkan.Monitor LCD modern umumnya memiliki contras ratio 350:1 atau lebih. Bahkan dewasa ini, contras ratio yang didukung sudah mencapai 800:1 Refresh Rate Refresh rate adalah ukuran yang digunakan pada monitor untuk menampilkan gambar setiap detiknya. Agar mata tidak cepat mengalami kelelahan, refresh rate sebesar 85 Hz jadi standar yang dianjurkan, jika pengaturan di bawahnya yang digunakan, flicker akan terasa oleh mata. Beberapa monitor LCD bahkan sudah mengakomodasi refresh rate yang lebih tingggi. Dot Pitch Dot pitch ini merupakan ukuran satu titik piksel. Umumnya, orang juga melihat dot pitch ini sebagai salah satu parameter kualitas monitor LCD. Makin kecil ukuran dot pitch yang dimiliki, akan semakin baik kualitas monitor tersebut.Namun, pengukuran sebenarnya dot pitch ini agak sulit untuk pengguna awam kecuali dengan melihat spesifikasi teknis yang diberikan produsennya. Sudut Pandang Sudut pandang monitor LCD modern sudah jauh berkembang, Dahulu, tampilan LCD modern hanya dapat dilihat kalau dihadapi secara tegak lurus. Sekarang monitor LCD dapat dipandang dari sudut yang sedikit lebar, untuk yang paling modern, sudut pandang yang dapat diakomodasi mencapai 176 derajat, baik vertikal maupaun horizontal. Fitur tambahan Pada sebagian seri monitor LCD, fitru tambahan ditambahkan. Beberapa LCD dilengkapi kemampuan menangkap siaran TV, speaker, maupun perangkat masukan/keluaran yang tak srandar agar dapat dikoneksikan dengan beragam penangkat elektronik, Jenis ini umumnya dikategorikan sebagai monitor multifungsi.

Copy the BEST Traders and Make Money : http://bit.ly/fxzulu
Liquid Crystal Display (LCD) merupakan Sebuah teknologi layar digital yang menghasilkan citra pada sebuah permukaan yang rata (flat) dengan memberi sinar pada kristal cair dan filter berwarna, yang mempunyai struktur molekul polar, diapit antara dua elektroda yang transparan. Bila medan listrik diberikan, molekul menyesuaikan posisinya pada medan, membentuk susunan kristalin yang mempolarisasi cahaya yang melaluinya. Teknologi yang ditemukan semenjak tahun 1888 ini, merupakan pengolahan kristal cair merupakan cairan kimia, dimana molekul-molekulnya dapat diatur sedemikian rupa bila diberi medan elektrik--seperti molekul-molekul metal bila diberi medan magnet. Bila diatur dengan benar, sinar dapat melewati kristal cair tersebut. Tampilan Kristal Cair (bahasa Inggris: Liquid Crystal Display) juga dikenal sebagai LCD adalah suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai penampil utama. LCD sudah digunakan di berbagai bidang misalnya dalam alat-alat elektronik seperti televisi, kalkulator ataupun layar komputer. Pada LCD berwarna semacam monitor terdapat banyak sekali titik cahaya (pixel) yang terdiri dari satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya. Walau disebut sebagai titik cahaya, namun kristal cair ini tidak memancarkan cahaya sendiri. Sumber cahaya di dalam sebuah perangkat LCD adalah lampu neon berwarna putih di bagian belakang susunan kristal cair tadi. Titik cahaya yang jumlahnya puluhan ribu bahkan jutaan inilah yang membentuk tampilan citra. Kutub kristal cair yang dilewati arus listrik akan berubah karena pengaruh polarisasi medan magnetik yang timbul dan oleh karenanya akan hanya membiarkan beberapa warna diteruskan sedangkan warna lainnya tersaring. Beberapa alasan yang menjadi petimbangan utama para pengguna beralih ke monitor LCD adalah, selain lebih artistik ketika dipandang, harganya sudah jauh lebih murah ketimbang tahun – tahun sebelumya. Selain itu secara kualitas dan teknologi, monitor LCD juga sudah jauh lebih berkembang dibanding tahun-tahun sebelumbya. Belakangan, kalangan rumahan juga banyak yang lebih memilih monitor LCD ketimbang CRT, baik untuk penggunaan sandar maupun untuk beragam aplikasi sepeti game maupun sebagai perangkat penampil aplikasi digital home entertainment. Pertimbangan Memilih Monitor LCD Ukuran Ukuran luas tampilan layar biasanya menjadi pertimbangan pertama. Selain menyangkut kebutuhan dan kenyamanan penggunaan, harga juga dipengaruhi oleh ukuran. Orang yang biasa melakukan aktivitas olah grafis, ukuran yang besar tentu akan lebih baik dan membuat mata lebih nyaman karena detail-detail gambar terlihat lebih jelas. Begitu pula bila monitor tersebut diproyeksikan untuk aplikasi video. Sementara, bila hanya digunakan untuk aplikasi standar, penggunaan monitor berukuran kecil hingga sedang sudah cukup memadai. Resolusi Untuk yang satu ini, monitor LCD modern sudah memiliki resolusi tinggi sehingga dapat menghasilkan gambar yang tajam, Monitor LCD modern umumnya sudah dapat menggasilkan native resolution hingga 1280x1024 piksel sehingga beragam aplikasi, termasuk DVD dapat diakomodasi menggunakan monitor ini. Waktu Respons Waktu respons merupakan ukuran rata-rata yang dibutuhkan piksel LCD untuk berganti dari hitam ke putih lalu ke hitam kembali. Kalau dulu monitor LCD memiliki waktu respons 20 milidetik, pada monitor modern saat ini rata-rata memiliki waktu respons sebesar 8 milidetik.Bahkan ada LCD yang memiliki waktu respons sebesar 2 milidetik. Artinya, saat LCD digunakan untuk menampilkan video dengan gerakan cepat, bayangan seperti pada monitor LCD dengan waktu respons 12 milidetik atau 20 milidetik tak akan muncul. Dengan demikian, penikmat game yang sebelumnya kurang cocok menggunakan monitor LCD akan lebih merasa nyaman dengan monitor dengan waktu respos yang rendah. Tingkat Kecerahan Luminance menunjukkan tingkat kecerahan atau brightness dari sebuah LCD, Parameter yang biasanya adalah candela atau nits. Makin tinggi rentang luminance yang dimiliki, makin nyaman gambar dilihat oleh mata. Level Kontras Level kontras merupakan ukuran perbandingan kontras antara citra berwarna putih dan warna hitam. Semakin tinggi level kontras yang dimiliki sebuah monitor, semakin baik kualitas gambar yang ditampilkan.Monitor LCD modern umumnya memiliki contras ratio 350:1 atau lebih. Bahkan dewasa ini, contras ratio yang didukung sudah mencapai 800:1 Refresh Rate Refresh rate adalah ukuran yang digunakan pada monitor untuk menampilkan gambar setiap detiknya. Agar mata tidak cepat mengalami kelelahan, refresh rate sebesar 85 Hz jadi standar yang dianjurkan, jika pengaturan di bawahnya yang digunakan, flicker akan terasa oleh mata. Beberapa monitor LCD bahkan sudah mengakomodasi refresh rate yang lebih tingggi. Dot Pitch Dot pitch ini merupakan ukuran satu titik piksel. Umumnya, orang juga melihat dot pitch ini sebagai salah satu parameter kualitas monitor LCD. Makin kecil ukuran dot pitch yang dimiliki, akan semakin baik kualitas monitor tersebut.Namun, pengukuran sebenarnya dot pitch ini agak sulit untuk pengguna awam kecuali dengan melihat spesifikasi teknis yang diberikan produsennya. Sudut Pandang Sudut pandang monitor LCD modern sudah jauh berkembang, Dahulu, tampilan LCD modern hanya dapat dilihat kalau dihadapi secara tegak lurus. Sekarang monitor LCD dapat dipandang dari sudut yang sedikit lebar, untuk yang paling modern, sudut pandang yang dapat diakomodasi mencapai 176 derajat, baik vertikal maupaun horizontal. Fitur tambahan Pada sebagian seri monitor LCD, fitru tambahan ditambahkan. Beberapa LCD dilengkapi kemampuan menangkap siaran TV, speaker, maupun perangkat masukan/keluaran yang tak srandar agar dapat dikoneksikan dengan beragam penangkat elektronik, Jenis ini umumnya dikategorikan sebagai monitor multifungsi.

Copy the BEST Traders and Make Money : http://bit.ly/fxzulu